Adobe CTO凯文林奇博客谈Macs上flash的性能问题 |
| [来源:9RIA翻译 | 作者:John Nack | 时间:2010-02-03 | 点击: | 收藏本文 【大 中 小】] |
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| 5uflash文章摘要:Adobe CTO 凯文林奇昨天在博文上面发表了一篇博文,内容是关于flash、HTML5,iPhone/iPad等,但我在这篇文章中没有看到一些新的观点,所以我觉得晚点再评论它。
然而,凯文随后发表了一些后续的评论,值得我们把整篇文章读完,我挑选了一部分重点来分享下 |
Adobe CTO 凯文林奇昨天在博文上面发表了一篇博文,内容是关于flash、HTML5,iPhone/iPad等,但我在这篇文章中没有看到一些新的观点,所以我觉得晚点再评论它。 然而,凯文随后发表了一些后续的评论,值得我们把整篇文章读完,我挑选了一部分重点来分享下: 让人感到奇怪的是,从1984年开始,我就一直用MacBook Pro,大部分的工作也是用MacBook Pro来开发的(也为MacBook Pro开发过软件)…… 关于flash崩溃的问题,我可以告诉你我们没有让flash存在已知的能够导致崩溃的漏洞,如果在过去flash存在大量的问题的话,那么现在也不可能被大范围的应用…… 我们在发行新版本的Flash Player之前,做过多达100,000的测试,而且通过网络测试过近一百万个swf文件。同时QA实验室有很多种类的电脑可以展示出在网络中实际应用的情况…… 解决flash的崩溃问题是工程师的首要任务,而且我们最近对flash Player 10 的研究发表过公开的研究报告。而网络上存在的评论有可能是问题发生数量的增长,也可能是以前问题的积累,我们将会尽力找出实际存在的问题,然后解决掉。如果你在应用的时候碰到过问题,可以将问题提交到“公共漏洞数据库”,我们的工程师将会解决这些问题。 现在说一下flash的性能,给出相同硬件配置,flash在windows平台的性能一直好于在mac平台,而且构成flash的核心代码的在这两个平台是相同的。我们将继续优化flash在Mac平台的性能,以减少两者之间差距,在这个过程中,苹果公司给我们提供了大量的帮助。在双方共同的努力下,flash Player 10 在矢量图渲染方面,cpu的利用率在windows平台和Mac平台已经基本相同了。在Flash Player 10.1 中我们将转向Core Animation,这将大大降低cpu的占用率,我们相信,在图形渲染方面, Mac平台的性能终将会高于Widows平台。 在视频渲染方面,这一直是我们最关注的焦点。例如,一个480p的视频在1.8Ghz的MacMini的Safari浏览器中cpu的占用率为34%,而在Windows中仅占16%(硬件配置相同)。在Flash Player 10.1中,我们优化了视频渲染的性能,使得Flash在Mac平台中cpu的占用率将降低一半,这将使得mac中cpu的占用率和widows相同。
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