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[as3]Flash动态加载字体
演示文件源码下载:http://kerryas.googlecode.com/files/demo_EmbedFont.rar 1、在上面这个 demo 压缩包中的 font 目录下,大家可以找到 AlphaFitness.ttf 字体文件,首先安装该字体。 2、重新启动 Flash,新建一个 Flash 文件(在 demo 中位于 assets/game_...
作者:FL 车在臣 发表于:2010-09-06 09:28:23 点击:1 评论:0 查阅全文...
as3.0中通过ApplicationDomain类获得被加载应用程序域
首先先回顾一下FLASH的OO构成。 对于FLASH,我们可以把任何的可视化元件都看成某个类文件的具体实例,包括swf文件。 我们可以把swf文件看成一个类的具体实例,而它里面拥有个个其他类的实例对象,例如: 我们新建一个loaded.fla文件,然后我们建立一个影片剪辑元件,你...
作者: 发表于:2010-09-05 06:55:23 点击:5 评论:0 查阅全文...
as3.0中的Tween类|flash缓冲效果讲解
最近做的东西,对于效果编程比较多,特别是缓冲,加速度等效果,特意研究了一下Tween类,写篇教程分享 给大家,算是过年送给大家的新年礼物! 下面是官方写的fl.transitions.Tween类: 可以先尝试看一下这段代码的写法,用这个方法去看: 从构造函数看起,假设我使用...
作者:ysliuwen 发表于:2010-09-03 06:15:04 点击:8 评论:0 查阅全文...
flash ActionScript三个版本处理事件的区别
问题: 我要重复执行某段代码 解决办法: 在  enterFrame  事件中添加监听器和关联处理方法 讨论: 在   ActionScript   2.0   中处理   enterFrame   事件 是 很简 单 的 ,你只要创建时间线函数调用...
作者: 发表于:2010-09-03 06:14:23 点击:3 评论:0 查阅全文...
as3检测鼠标手势
原作者: Emanuele Feronato 在计算领域,一个指针设备的手势或者是一个鼠标的手势结合了指针设备的运动和点击,这种手势可以被一些软件识别到并作为一个具体的命令。指针设备的手势可以快速访问一个程序的命令功能。它们也可以方便一些敲打键盘有困难的人士。 例如,...
作者: 发表于:2010-07-23 05:35:39 点击:112 评论:0 查阅全文...
ActionScript3.0中建立一个帧频计数器
在这个教程中,你将学会如何测量Flash中当前的帧频,并将其显示出来。 帧频的重要性 每一帧上都是一幅静止的图片,快速连续的帧会产生动画,每秒的帧数越多,展现的动画也就越流畅。 测帧频能让我们检测动画的进程,如果需要的话还可以优化动画。 当在不同的运行环...
作者:simplef 发表于:2010-05-28 06:10:02 点击:230 评论:0 查阅全文...
AS3 Flash:控制复杂变化,防止不确定操作行为对变化的干扰
当你用千奇百怪的方式中断了一个变形变化(tweened motion),那么在消除干扰,继续其后续的变化方面可能会有点棘手。在这个例子里我们将展示如何获得来自复杂变化(multiple tweens)平滑而又合理的回馈。点击这里在新窗口查看效果。 源文件下载 变化的控制机理 请看包里...
作者:flashandmath.com 发表于:2010-05-06 06:41:33 点击:116 评论:0 查阅全文...
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